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Zusammenfassung eines Spiels
(klicken Sie auf den Spielplan)

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Das Spiel im Einzelnen
METRO
Metromania ist ein Anlege- und Verbindungsspiel, das den Aufbau eines U-Bahn-Netzes simuliert. Der Spielplan stellt eine Stadt dar, in der Wohn-, Arbeits- und Vergnügungsorte von Spiel zu Spiel verschieden angeordnet werden. Der Spieler, der diese Orte bestmöglich verbindet, sammelt Punkte und wird zum Sieger ernannt.
ARBEIT
Jeder Spieler leitet eine U-Bahn-Gesellschaft, die den Auftrag hat, 2 getrennte Linien durch die Stadt zu bauen. Die Linien werden abgesteckt, indem man die dreieckigen Plättchen mit Farbbalken (U-Bahn-Linie) auf die Stadt legt. Haltestellen werden gebildet, sobald sich 2 Linien kreuzen. Das ist ganz einfach und, da es nicht realistisch ist(!), sehr locker zu spielen.
SCHLAF ?
Keineswegs! Die Spieler liefern sich einen harten Konkurrenzkampf: inmitten der Linien, die alle zur gleichen Zeit ausgebaut werden, müssen sie sich gleichzeitig bei den besten Fahrten behaupten, die Linien der anderen ausnutzen, um die Haltestellen an stategischen Orten zu platzieren und selbst abschätzen, welche Fahrten Punkte bringen werden. Da die Stadt begrenzt und das U-Bahn-Netz oft sehr dicht ist, sind letztendlich die Risiken eines Kontrollverlustes, einer Umleitung oder schlimmer, einer Blockade einer Linie allgegenwärtig: Spannende Unterhaltung ist garantiert!
SPAß
Metromania ist ein Taktik- und Denkspiel mit einem kleinen Glücksanteil. Der Kopf wird jedoch nicht allzu sehr zu beansprucht: mit ein bischen Vorstellungskraft und allerhand Opportunismus werden große Sieger gemacht... Sich ständig ändernde Spielsituationen, Feststellung des Siegers im letzten Moment, raffiniertes Spielprinzip, einfache Regeln und flotte Spiele: ja, Sie können von Métromania besessen werden! !
Stärken |
Das Vergnügen, ein ECHTES U-Bahn-Netz zu entwerfen.
Die Begeisterung, sich durch den Dschungel der anderen Linien zu winden.
Ständig neue Herausforderungen in immer verschiedenen Städten.
Dreieckige Felder und Plättchen für problematische Positionen... sehr zugespitzt !
Ein Höchstmaß an Interaktion: Haltestellen, Fahrten, Blockierungen, alles das passiert in permanentem Kontakt mit anderen Spielern.
Schnelle Spielrunden: keine Wartezeiten!
Spielzeit unter einer Stunde: Lust auf eine Revanche?
Spannung: der Sieger steht erst mit dem letzten Zug fest
Und die beste Strategie wartet immer noch darauf, gefunden zu werden.. |
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Lasst uns die Schachtel öffnen...

das ganze Spiel

für jeden Spieler: 2 Linien à 18 Tunnel mit Start- und Zielplättchen sowie eins für den Punktestand

Das Regelheft in französisch, deutsch, englisch
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Der Spielplanrahmen

6 Stadtviertel

30 Haltestellen

12 Ortsplättchen (Fahrtziele) |
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